martes, 25 de enero de 2011

PRACTICA 10

1- Simular con Packet Tracert la configuración del switch LAN 2960 Catalyst, de Cisco.


Para simularla habrá que ejecutar el packet tracert, en la que tendremos que crear dos redes VLAN, en la que se conectarán tres PC´s. Se utilizará un Switch LAN 2960 Catalyst de Cisco.
A continuación, debemos de asignar cada ordenador a una VLAN.

2- Configurar la base de datos de las dos VLAN a realizar.

Para crear las VLAN, hacemos clic en el Switch y habrá que seleccionar la pestaña Config:


A continuación, hacemos clic en VLAN DATABASE, en la cual podemos ver las VLAN existentes.
La primera VLAN que vamos a utilizar tiene el nombre de default y la segunda VLAN la tendremos que crear y por último hacemos clic en el botón "add".

Una vez creadas las dos VLAN, nos meteremos en INTERFACE, con el que nos encontraremos todos los puertos (FastEthernet).




Para realizar la configuración de los puertos, hacemos clic en las pestañas FastEthernet y podemos ver a qué VLAN pertenece, para cambiarlo solo debemos de hacer clic donde pone VLAN y seleccinamos la VLAN a la que estará asignada ese puerto.


3- Realizar la conexión a nivel 3, con "ping", de un host de la misma VLAN y aislamiento con un host de la otra VLAN.


Antes de realizar la conexión a nivel 3, debemos de asignar a cada host una IP, para ello hacemos clic en el PC, aparecerá una ventana y hacemos clic en la pestaña Desktop y acontinuación en IP Configuration.


Una vez terminada la asignación de IP's, pasamos realizar la conexión a nivel 3, con "ping", de un host de la misma VLAN y aislamiento con un host de la otra VLAN.
Si queremos comprobar la conexión del Host 1, hacemos clic en el PC 1, luego en la pestaña Desktop y por último en Command Prompt, donde escribiremos: ping (espacio) seguido del número IP de los PC'S que pertenecen a su misma VLAN1 (192.168.0.2// 192.168.0.3). Si por el contrario hacemos ping seguido de las IP's de los PC'S que no pertenecen a la misma VLAN, sino que pertenecen a la segunda VLAN, no habrá conexión.



4- Cablear, programar y comprobar el sistema de red con al menos dos ordenadores en cada VLAN.

1- Conectar el switch a la fuente de alimentación.
2- Esperar a que el LED SYST parpade.
3- Pulsamos el botón mode durante 7 segundos (los LED's se encienden), con esto reiniciamos la configuración del Switch.
4- Esperar a que el LED SYST parpadee y pulsamos mode durante 3 segundos.
5- Esperamos 30 segundos para su configuración.

6- Conectamos un ordenador a un puerto del Switch y esperamos a que el LED cambie a verde.
7- En nuestro navegador ponemos en la URL: la IP 10.0.0.1 y nos aparecerá la ventana principal del Switch.

8- En Management interface ponemos 1 y rellenamos los campos de IP Adress, Default Gateway, Password y Subnet Mask.

9- Desconectamos el cable y conectamos ahora el cable de consola, iniciamos Hyperterminal, y configuramos para 9600 baudios, 8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada y sin control de flujo.

10- Ahora nos metemos en hyperterminal, en el cuál podremos programar el switch.

11- Comprobamos con el comando ping que existe conexión entre los ordenadores que pertenecen a la misma VLAN y no existe conexión con los ordenadores de distinta VLAN.

lunes, 24 de enero de 2011

SUBRED, MASCARA DE SUBRED E IP DINAMICA

Creación de subredes

El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearíamos una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).

Máscara de subred

La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP. Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de clase A tendrá como máscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP dada. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables directos.

IP dinámica

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.

DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo BOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continúan usando BOOTP puro.

Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. Éstas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.

Ventajas

  • Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).
  • Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

Desventajas

  • Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

CABLEADO ESTRUCTURADO

Cableado estructurado

Es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y demás dispositivos que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genérica en un edificio o campus. Las características e instalación de estos elementos se debe hacer en cumplimiento de estándares para que califiquen como cableado estructurado. El apego de las instalaciones de cableado estructurado a estándares trae consigo los beneficios de independencia de proveedor y protocolo (infraestructura genérica), flexibilidad de instalación, capacidad de crecimiento y facilidad de administración.

El cableado estructurado consiste en el tendido de cables en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.

Descripción

El tendido supone cierta complejidad cuando se trata de cubrir áreas extensas tales como un edificio de varias plantas. En este sentido hay que tener en cuenta las limitaciones de diseño que impone la tecnología de red de área local que se desea implantar:

  • La segmentación del tráfico de red.
  • La longitud máxima de cada segmento de red.
  • La presencia de interferencias electromagnéticas.
  • La necesidad de redes locales virtuales.
  • Etc. Salvando estas limitaciones, la idea del cableado estructurado es simple:
  • Tender cables en cada planta del edificio.
  • Interconectar los cables de cada planta.

Cableado horizontal o "de planta"

Todos los cables se concentran en el denominado armario de distribución de planta o armario de telecomunicaciones. Se trata de un bastidor donde se realizan las conexiones eléctricas (o "empalmes") de unos cables con otros. En algunos casos, según el diseño que requiera la red, puede tratarse de un elemento activo o pasivo de comunicaciones, es decir, un hub o un switch. En cualquier caso, este armario concentra todos los cables procedentes de una misma planta. Este subsistema comprende el conjunto de medios de transmisión (cables, fibras, coaxiales, etc.) que unen los puntos de distribución de planta con el conector o conectores del puesto de trabajo. Ésta es una de las partes más importantes a la hora del diseño debido a la distribución de los puntos de conexión en la planta, que no se parece a una red convencional en lo más mínimo.

Cableado vertical, troncal o backbone

Después hay que interconectar todos los armarios de distribución de planta mediante otro conjunto de cables que deben atravesar verticalmente el edificio de planta a planta. Esto se hace a través de las canalizaciones existentes en el edificio. Si esto no es posible, es necesario habilitar nuevas canalizaciones, aprovechar aberturas existentes (huecos de ascensor o escaleras), o bien, utilizar la fachada del edificio (poco recomendable). En los casos donde el armario de distribución ya tiene electrónica de red, el cableado vertical cumple la función de red troncal. Obsérvese que éste agrega el ancho de banda de todas las plantas. Por tanto, suele utilizarse otra tecnología con mayor capacidad. Por ejemplo, FDDI o Gigabit Ethernet.

Subsistemas de Cableado Estructurado

El cableado estructurado está compuesto de varios subsistemas:

  • Sistema de cableado vertical.
  • Sistema de cableado horizontal.
  • Sala de área de trabajo.
  • Cuarto o espacio de telecomunicaciones.
  • Cuarto o espacio de equipo.
  • Cuarto o espacio de entrada de servicios.
  • Administración, etiquetado y pruebas.
  • Sistema de puesta a tierra para telecomunicaciones.

El sistema de canalizaciones puede contener cableado vertical u horizontal.

TL-SF1024, HUB GH4080SE, SWITCH CATALYST 2960

TL-SF1024 TP-LINK

Descripción del producto

TP-Link TL-SF1024 - conmutador - 24 puertos

Tipo de dispositivo

Conmutador

Factor de forma

Externo - 1U

Dimensiones (Ancho x Profundidad x Altura)

44 cm x 18 cm x 4.4 cm

Cantidad de puertos

24 x Ethernet 10Base-T, Ethernet 100Base-TX

Velocidad de transferencia de datos

100 Mbps

Protocolo de interconexión de datos

Ethernet, Fast Ethernet

Modo comunicación

Semidúplex, dúplex pleno

Características

Negociación automática, señal ascendente automática (MDI/MDI-X automático), store and forward

Cumplimiento de normas

IEEE 802.3, IEEE 802.3u, IEEE 802.3x

Alimentación

CA 120/230 V ( 50/60 Hz )

Los 24 puertos Fast Ethernet TL-SF1024 Switch está diseñado para satisfacer las necesidades de la mayoría de los grupos de trabajo exigentes y los requisitos de conectividad del departamento. Un interruptor fiable, fácil de usar sin la complejidad de la gestión, el TL-SF1024 ofrece 24 10/100Mbps ports.The TL-SF1024 combina la facilidad de uso con un rendimiento sin igual dando por resultado un valor excepcional para cualquier administrador de red consciente de los costos que quiere la mejor solución posible al mejor precio posible.
Facilidad de uso
Las características de este auto switch gigabit de hacer instalación plug and play y sin complicaciones.
No es necesario configurar. Auto MDI / MDI-X en todos los puertos de eliminar la necesidad de cables crossover o de puertos de enlace ascendente. Auto-negociación en cada puerto detecta la velocidad de enlace de un dispositivo de red (ya sea 10, 100) y ajusta de manera inteligente para la compatibilidad y el rendimiento óptimo. depósito compacto tamaño lo hace ideal para escritorios con espacio limitado, mientras que también es montaje en bastidor, cómodo y seguro. Dinámico LED proporcionan mostrar el trabajo real del estado del tiempo y diagnóstico de fallos de base.
Rendimiento superior

El montaje en bastidor de metal tamaño de diseño de la caja junto con un certificado de seguridad de suministro de energía interna que el interruptor del producto más robusto que es muy rentable para un entorno de usuario con menos de 48. Con una arquitectura sin bloqueos de conmutación, hacia adelante TL-SF1024 y filtra paquetes a plena velocidad de cable para un máximo rendimiento. Con 10K marco de Jumbo, el rendimiento de las transferencias de archivos de gran tamaño se ha mejorado significativamente. Y IEEE 802.3x control de flujo para el modo Full Duplex y contrapresión para modo Half Duplex aliviar la congestión del tráfico y hacer que el trabajo TL-SF1024 fiable.


HUB GH4080SE

El hub GH 4080 SE ha sido diseñado siguiendo la tendencia de pequeño tamaño y menor peso. Con su atractivo diseño, no solo se trata de un hub de la más alta fiabilidad, sino que está también considerado como el equipo más atractivo para la oficina moderna. El modelo GH 4080 SE incluye 8 puertos UTP, soporta un puerto BNC para conexión en eje de cable fino y un puerto UTP conectable para la conexión hub-a-hub. Permite la reconversión de datos sin distorsión de la señal. Trabajando con este hub familiar, los usuarios disfrutarán de una total flexibilidad en la conexión a red.

General

MPN: K9617321

Tipo de dispositivo: Hub - 8 puertos

Tipo incluido: Sobremesa

Puertos: 8 x 10Base-T + 1 x 10Base-2

Cumplimiento de normas: IEEE 802.3

Indicadores de estado: Actividad de enlace, estado de colisión, ancho de banda utilización %, alimentación, condivisión puerto

Expansión / conectividad

Interfaces:

  • 8 x 10Base-T - RJ-45 - 8
  • 1 x 10Base-2 - BNC - 1

Alimentación

Dispositivo de alimentación: Adaptador de corriente - externa

Voltaje necesario: CA 120/230 V ( 50/60 Hz )

Cumplimiento de normas: EPA Energy Star


SWITCH CATALYST 2960 CISCO

La familia Catalyst de Cisco es una completísima línea de switches de alto rendimiento diseñados para ayudar a los usuarios a que pasen de forma sencilla de las redes LAN compartidas tradicionales a redes completamente conmutadas. Los switches Catalyst de Cisco ofrecen un amplio espectro para aplicaciones de usuarios, desde switches para pequeños grupos de trabajo hasta switches multicapa para aplicaciones empresariales escalables en el centro de datos o en el backbone. Los switches Catalyst ofrecen rendimiento, administración y escalabilidad, se puede encontrar equipos Ethernet, Fast Ethernet y con opciones modulares las cuales permiten adaptarlos a las necesidades del negocio.

Especificaciones:

  • MPN: WS-C2960-24TT-L
  • Tipo de dispositivo: Conmutador - 24 puertos - Gestionado
  • Montaje en rack - 1U
  • Ports: 24 x 10/100 + 2 x 10/100/1000
  • Tamaño de tabla de dirección MAC: 8K de entradas
  • Protocolo de gestión remota: SNMP 1, RMON 1, RMON 2, RMON 3, RMON 9, Telnet, SNMP 3, SNMP 2c, HTTP, HTTPS, SSH, SSH-2
  • Método de autentificación: RADIUS, TACACS+, Secure Shell v.2 (SSH2)
  • Características: Conmutación Layer 2, auto-sensor por dispositivo, negociación automática, concentración de enlaces, soporte VLAN, señal ascendente automática (MDI/MDI-X automático), snooping IGMP, soporte para Syslog, Alerta de correo electrónico, snooping DHCP, soporte de Port Aggregation Protocol (PAgP), soporte de Trivial File Transfer Protocol (TFTP), soporte de Access Control List (ACL), Quality of Service (QoS)
  • Cumplimiento de normas: IEEE 802.3, IEEE 802.3u, IEEE 802.3z, IEEE 802.1D, IEEE 802.1Q, IEEE 802.3ab, IEEE 802.1p, IEEE 802.3x, IEEE 802.3ad (LACP), IEEE 802.1w, IEEE 802.1x, IEEE 802.1s, IEEE 802.3ah, IEEE 802.1ab (LLDP)
  • Memoria RAM: 64 MB
  • Memoria Flash: 32 MB Flash
  • Indicadores de estado: Actividad de enlace, velocidad de transmisión del puerto, modo puerto duplex, alimentación, tinta OK, sistema
  • Interfaces:
    • 24 x 10Base-T/100Base-TX - RJ-45
    • 2 x 10Base-T/100Base-TX/1000Base-T - RJ-45
  • Dispositivo de alimentación: Fuente de alimentación - interna
  • Voltaje necesario: CA 120/230 V ( 50/60 Hz )
  • Consumo eléctrico en funcionamiento: 28 vatios
  • Contector de sistema de alimentación redundante (RPS)
  • MTBF (tiempo medio entre errores): 407,707 hora(s)
  • Cumplimiento de normas: CE, certificado FCC Clase A, TUV GS, cUL, NOM, VCCI Class A ITE, IEC 60950, EN55024, EN55022 Class A, CSA 22.2 No. 60950, FCC Part 15, MIC, UL 1950 Third Edition, UL 60950-1, EN 60950-1
  • Software / requisitos del sistema
    • Software incluido: Cisco LAN Base software
  • Temperatura mínima de funcionamiento: -5 °C
  • Temperatura máxima de funcionamiento: 45 °C

miércoles, 12 de enero de 2011

DIFERENCIA ENTRE DOMINIO DE COLISION Y DIFUSION

Los Dominios de colisión: Vienen a ser los dispositivos conectados al mismo medio físico, de tal manera que si dos dispositivos acceden al medio al mismo tiempo, el resultado será una colisión entre las dos señales. Como resultado de estas colisiones se produce un consumo inadecuado de recursos y de ancho de banda. Cuanto menor sea la cantidad de dispositivos afectados a un dominio de colisión mejor desempeño de la red.

Los Dominios de difusión. Son los dispositivos de la red que envían y reciben mensajes de difusión entre ellos. Una cantidad inapropiada de estos mensajes de difusión (broadcast) provocara un bajo rendimiento en la red, una cantidad exagerada (tormenta de broadcast) dará como resultado el mal funcionamiento de la red hasta tal punto de poder dejarla completamente congestionada.

SISTEMA DE ALIMENTACION ININTERRUMPIDA

Un UPS (Uninterrupted Power System), que en español significa Sistema de alimentación Ininterrumpida, es un dispositivo que gracias a sus baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones de los UPS es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar Corriente Alterna. Los UPS dan energía eléctrica a equipos llamados cargas críticas, como pueden ser aparatos médicos, industriales o informáticos que, como se ha mencionado anteriormente, requieren tener siempre alimentación y que ésta sea de calidad, debido a la necesidad de estar en todo momento operativos y sin fallos (picos o caídas de tensión).

TIPOS DE SISTEMAS DE ALIMENTACIÓN ININTERRUMPIDA:

UPS de continua (Activo)

Las cargas conectadas a los UPS requieren una alimentación de corriente continua, por lo tanto éstos transformarán la corriente alterna de la red comercial a corriente continua y la usarán para alimentar a la carga y almacenarla en sus baterías. Por lo tanto no requieren convertidores entre las baterías y las cargas.

UPS de corriente alterna (Pasivo)

Estos UPS obtienen a su salida una señal alterna, por lo que necesitan un inversor para transformar la señal continua que proviene de las baterías en una señal alterna.

Imagen de un UPS

SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema operativo (SO) según la Real Académia Española es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

Un sistema operativo (SO) es el software base compuesto de aplicaciones, bibliotecas, herramientas de programación y un núcleo que permiten a un usuario utilizar un computador.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al núcleo sistema operativo, el núcleo por si solo no es un Sistema operativo. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, el cual es el núcleo del sistema operativo GNU, del cual existen las llamadas distribuciones GNU .

Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)

Administración de tareas

  • Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.
  • Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.

Administración de usuarios

  • Monousuario*: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.
  • Multiusuario*: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

Manejo de recursos

  • Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora.
  • Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.


*Sistema monousuario

Un sistema operativo monousuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario en un determinado tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domésticas de Windows.Administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S

Es un sistema en el cual el tipo de usuario no está definido y, por lo tanto, los datos que tiene el sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse.

*Sistema multiusuario

La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples pantallas y teclados).