miércoles, 27 de octubre de 2010

ACTIVIDAD 4 ( hyperterminal )

Ésta actividad trata de comunicar 2 ordenadores con hyperterminal, con acceso telefónico y módem. A falta de línea telefónica y MODEM, comunicaremos 2 ordenadores mediante interfaz RS-232 y la aplicación hyperterminal.

1.- En cada uno de los dos PC a comunicar, activar el software del sist. Operativo XP, para la comunicación hyperterminal.

En este apartado, lo que haremos será hacer click en inicio, programas, accesorios, comunicaciones hyperterminal. Gracias a ello, ya tendremos realizada esta comunicación.

2.- Uno de los ordenadores será programado como host y el otro como invitado.

En este apartado, realizaremos denominar a uno de los ordenadores host y al otro como invitado, el cuál ya hemos explicado en la actividad 3 como se realiza la configuración de host y de invitado.

3.- Conectar los dos PC a través de sus puertos series utilizando el cable cruzado RS-232 Null MODEM.

En este apartado, lo que haremos será conectar con un cable cruzado específico RS-232 NULL MODEM a la parte posterior del ordenador al conector macho, tanto de uno como del otro.

4.- Comprobar si hay comunicación entre ordenadores a través de sus puertos series, comprobar si la comunicación es unidireccional y bidireccional.

Si existe comunicación, debido a que lo que escribe un ordenador, el otro lo expresa en la pantalla e viceversa; es una comunicación bidireccional debido a que tanto en un ordenador como en el otro podemos escribir y que en el otro salgo los escrito en la pantalla del otro ordenador.


5.- Cambiando la configuración de la conexión, archivo, propiedades, configuración, configuración ASCII; comprobar si hay fallos en la conexión o no. ¿Qué pasa con la acentuación?¿ Funciona las teclas de retroceso, borrado, etc.? ¿Se vé la escritura en la propia consola?

Lo referido a la acentuación lo que vemos que para cada vocal al intentar poner la tilde, sale expresada en la pantalla no como tal, sino con otros símbolos diferentes hasta de los de la propia letra, es decir:

- á: β

- é: ú

- í: ý

- ó: ¾

- ú: .

Pero también vemos que al escribir las vocales en mayúsculas con tilde, sale otro tipo de símbolos.

Respecto a las teclas de retroceso, borrado… vemos como que pulsando la tecla retroceso vemos que el cursor va hacia detrás pero no borra lo escrito, pero si pulsamos la tecla espacio vemos que borra hacia delante, no como lo normal que es en retroceso.

Ahora también al escribir con un PC, la escritura sale reflejada en el otro PC, no en el PC que se está escribiendo, siempre en el equipo acompañante.

6.- Comparar pros y contra entre la práctica 3 y practica 4.

Las ventajas de la comunicación hyperterminal es que a diferencia de la otra, en esta podemos comunicarnos a través de la escritura con el otro PC. También vemos que la velocidad a la hora de transferir un archivo es mayor que la comunicación de dos PC configurados a través de sus puertos series con el cable RS-232.

El único inconveniente que he podido analizar ha sido que a la hora de conectar los dos PC en la comunicación hyperterminal, el proceso de realización para poder transferir los datos es más complejo que el de la act. 3.

lunes, 25 de octubre de 2010

HYPERTERMINAL

HyperTerminal es un programa que se puede utilizar para conectar con otros equipos, sitios Telnet, sistemas de boletines electrónicos (BBS), servicios en línea y equipos host, mediante un módem, un cable de módem nulo o Ethernet.

Aunque utilizar HyperTerminal con un servicio de boletín electrónico para tener acceso a información de equipos remotos es una práctica que está dejando de ser habitual gracias al World Wide Web, HyperTerminal sigue siendo un medio útil para configurar y probar el módem o examinar la conexión con otros sitios.

Utilidades

HyperTerminal graba los mensajes enviados o recibidos por servicios o equipos situados al otro extremo de la conexión. Por esta razón, puede actuar como una valiosa herramienta para solucionar problemas de configuración y uso del módem. Para confirmar que el módem está bien conectado o ver su configuración, puede enviar comandos a través de HyperTerminal y ver los resultados. HyperTerminal ofrece la funcionalidad de desplazamiento, que le permite revisar el texto recibido que sobrepase el espacio de la pantalla.

Otras utilidades

HyperTerminal sirve también para transferir archivos grandes de un equipo a un equipo portátil a través del puerto serie, en lugar de realizar la configuración del portátil en una red. Para obtener más información.

Puede utilizar HyperTerminal para ayudar a depurar el código fuente desde un terminal remoto. También puede utilizar HyperTerminal para comunicarse con los equipos antiguos basados en caracteres.

viernes, 22 de octubre de 2010

Practica 2

1.- Describir las características mecánicas y eléctricas del cable de conexión serie que se utilizará para comunicar 2 PC´s por el puerto serie:


Longitud:1,80 m
Color: beige
Aislamiento: Polietileno
Tipo de conector: los conectores eran DB-9 en ambos extremos siendo conector hembra en ambos extremos

Pineado:


Dibujo del conector->

hembra:


macho:



2.- Con ayuda de un polímetro determinar el conexionado pin a pin entre sus extremos.
C1 y C2:

1-1, 2-5 y 9, 3-4, 4-3, 5-2, 7-8, 8-7, 9-2.

3.- Define la configuración del cableado, y si es cable directo o cruzado null-modem.
Es serie. Es cableado Null modem with full handshdaking

Null módem es un método para conectar dos terminales usando un cable serie RS-232. En la confección null módem las lineas de transmisión y recepción están cruzadas. Existe más de una forma de realizar una conexión null módem ya que no hay ningún estándar que defina esta conexión.

Estos cables son comunmente usados para la trasferencia de archivos. En el sistema operativo Microsoft Windows la conexión directa por cable se puede realizar con un cable null módem. Las últimas versiones de MS-DOS traian el programa Interlink. El mismo permitía trabajar con el disco duro de la computadora remota como un disco de red. Hay que aclarar que no se necesitaba ningún hardware adicional como una placa de red, la conexión se podía realizar fácilmente con un cable null módem.



4.- ¿Servirá para conectar 2 PC´s como se pretende? ¿Por qué?
Si, porque se establece una conexión a través de los puertos series de ambos ordenadores con un cable null MODEM. También vemos que nuestro conector 2 y 3, son de transmisión y recepción y viceversa, con lo que se asegurará la conexión de un extremo a otro.

jueves, 21 de octubre de 2010

Conexión en serie de un PC a otro ( ACt.3)

1.- Escribir en el cuaderno las direcciones de entrada y salida y la IRQ que utiliza el PC.

TIPO DE RECURSO CONFIGURACIÓN

COM 1: intervalo de E/S 03F8-03FF
IRQ 04


COM 2: intervalo de E/S 02F8-02FF
IRQ 03

2.- Configurar 2 PC´s, uno como host y otro como invitado, siguiendo los pasos con XP ( pag 42, 43 del manual, usando la opción conectar directamente a otro equipo.

Para configurar el host realizqamos los siguientes pasos:
a) Inicio>programas>Accesorios>comunicaciones>asistente para conexión nueva. Aceptamos y siguiente.
b) En la ventana activamos configurar conexión avanzada y pulsamos Siguiente.
c) En la siguiente pantalla, seleccionamos Conectar directamente o atro equipo.
d) En la siguiente ventana nos pide la funcion que vaya a realiazr el equipo, como host o como invitado, En este caso seleccionamos host y pulsamos siguiente.
e) Ahora nos pedirá que le indiquemos cuál de los puertos utilizará. Como vemos, con esta aplicación podemos realizar conexion en serio o paralelo. Despues abrá que seleccionar el COM libre y damos a siguiente.
f) En la pantalla que aparece, como windows XP tenemos unos protocolos de seguridad por usuarios. Tendremos que elegir que usiarios queremos que tengan privilegios para realizar comunicación con este equipo y ya hemos terminado el asistente para la configuracion del host.

Ahora para configurar el invitado con XP habrá que seguir los mimos pasos que para el host hata el paso d, que tendremos que seleccionar la opcion invitado.
A continuació n nos pedirá el nombre del equipo al que nos vamos a conectar y escribiremos el nombre del host y ya hemos terminado el asistente de configuración de los dos equipos.

3.- Conectar 2 PC´s configurados a través de sus puertos series con el cable analizado en la actividad 2.

En este apartado lo que se realizazó será conectar el cable con la conexion hembra en un PC y la otra conexión también hembra en el otro PC.

4.- Comprobar si realmente hay comunicación y se pueden transferir ficheros.
Para comprobar eso lo que hemos realizado es agregar carpetas y unidades compartidas en el host las vemos en el invitados de modo que podemos copiarlas.

viernes, 15 de octubre de 2010

PROTOCOLO XON/XOFF

En Informática, se trata de un protocolo para el control del flujo de datos entre dispositivos informáticos (ordenadores, impresoras, etc.)

Básicamente este protocolo consiste en usar estos dos caracteres para controlar el flujo de caracteres. En la tabla ASCII, el carácter XON es el código 17, mientras que el XOFF es el 19. Así el carácter XON se denomina algunas veces DC1, y el carácter XOFF se le conoce también por DC3. Desde el punto de vista del teclado de un ordenador estos caracteres se suelen corresponder con control-S (XOFF) y con control-Q (XON).

FUNCIONAMIENTO

Cuando el receptor del mensaje desea que el emisor detenga el flujo de datos, manda carácter XOFF (carácter de pausa) y el emisor al recibirlo detiene la emisión del mensaje. Hay que tener en cuenta que desde que se manda el carácter XOFF hasta que se interrumpe la emisión de datos, aún pueden llegar algunos datos. Por lo tanto no se debe esperar a tener el buffer totalmente lleno para mandar el XOFF, sino que lo habitual es mandarlo cuando, por ejemplo, está a un 75% de su capacidad.

Para que el flujo se reanude, el emisor debe recibir un carácter XON. Este carácter lo manda el receptor cuando tiene suficiente espacio en su buffer de recepción, por ejemplo cuando su nivel de llenado es del 25%.


Este protocolo funciona muy bien cuando se trata de transmitir ficheros de texto, ya que los caracteres XON (ASCII 17) y XOFF (ASCII 19) no forman parte de los caracteres usados normalmente en este tipo de ficheros. De hecho, uno de sus uso más comunes ha sido el de servir como protocolo para el envío de caracteres imprimibles hacia impresoras.

ETD o DTE

ETD es un Equipo Terminal de Datos. Se considera ETD a cualquier equipo informático, sea receptor o emisor final de datos.

Si solo los procesa y los envía sin modificarlo a un tercero sería un ETCD (por ejemplo una computadora).

También definido como, Equipo Terminal de Datos. Lado de una interfaz que representa al usuario de los servicios de comunicación de datos en una norma como RS232C o X.25. Los ETD son generalmente ordenadores o terminales de ordenador.

El equipo terminal de datos o ETD(DTE, Data Terminal Equipment) es aquel componente del circuito de datos que hace de fuente o destino de la información. Puede ser un terminal, una impresora o también un potente ordenador. La característica definitoria de un ETD no es la eficiencia ni la potencia de cálculo, sino la función que realiza: ser origen o destino en una comunicación. Un ETD fuente por lo general contiene la información almacenada en un dispositivo de memoria principal permanente (que se modifica sin un flujo electrónico continuo), el ETD destino es aquel que recibe una información o datos de manera directa o indirecta, sin alterar el contenido de la información durante el total del proceso.

RS-232

RS-232 es una interfaz que designa una norma para el intercambio serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminal de datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en las que también se utiliza la interfaz RS-232.


Conector RS-232 (DE-9 hembra).

En particular, existen ocasiones en que interesa conectar otro tipo de equipamientos, como pueden ser computadores. Evidentemente, en el caso de interconexión entre los mismos, se requerirá la conexión de un DTE (Data Terminal Equipment) con otro DTE. Para ello se utiliza una conexión entre los dos DTE sin usar modem, por ello se llama: null modem ó modem nulo.

El RS-232 consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal encontrar la versión de 9 pines (DE-9), más barato e incluso más extendido para cierto tipo de periféricos (como el ratón serie del PC).

CONECTORES DB-9 y DB-25













Categoría de enchufes y zócalos con 9, 15, 25, 37 y 50 clavijas respectivamente, que se usan para conectar dispositivos de comunicaciones y computación. DB se refiere a la estructura física del conector, no al propósito de cada línea. Los conectores DB-9 y DB-25 se utilizan comúnmente para interfaces RS-232. El DB-25 de alta densidad se emplea para el puerto VGA en un computador personal, el cual tiene 15 clavijas en la misma cápsula del conector DB-9.

miércoles, 13 de octubre de 2010

CONEXION PARALELA

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información (bits) elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de los canales de comunicación. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayoría de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones básicas en un equipo son conexiones paralelas.


Conexión Paralela


Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio físico). La conexión paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.


Estos canales pueden ser:

· N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta)

· una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la calidad en la señal.

TRANSMISIÓN SERIE Y PARALELO

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información (bits) elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de los canales de comunicación. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayoría de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones básicas en un equipo son conexiones paralelas.


Conexión Paralela


Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio físico). La conexión paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.


Estos canales pueden ser:

· N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo por el cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta)

· una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la calidad en la señal.

miércoles, 6 de octubre de 2010

pila OSI

PDH, SDH y SONET

PDH

La Jerarquía Digital Plesiócrona, conocida como PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), es una tecnología usada en telecomunicación tradicionalmente para telefonía que permite enviar varios canales telefónicos sobre un mismo medio (ya sea cable coaxial, radio o microondas) usando técnicas de multiplexación por división de tiempo y equipos digitales de transmisión. También puede enviarse sobre fibra óptica, aunque no está diseñado para ello y a veces se suele usar en este caso SDH (Sinchronous Digital Hierarchy).


SDH

La jerarquía digital síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy) , se puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados. La jerarquía SDH se desarrolló en EE. UU. bajo el nombre de SONET o ANSI T1X1 y posteriormente el CCITT (Hoy UIT-T) en 1989 publicó una serie de recomendaciones donde quedaba definida con el nombre de SDH.

Uno de los objetivos de esta jerarquía estaba en el proceso de adaptación del sistema PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), ya que el nuevo sistema jerárquico se implantaría paulatinamente y debía convivir con la jerarquía plesiócrona instalada. Ésta es la razón por la que laITU-T normalizó el proceso de transportar las antiguas tramas en la nueva. La trama básica de SDH es el STM-1 (Synchronous Transport Module level 1), con una velocidad de 155 Mbps.

Cada trama va encapsulada en un tipo especial de estructura denominado contenedor. Una vez encapsulados se añaden cabeceras de control que identifican el contenido de la estructura (el contenedor) y el conjunto, después de un proceso de multiplexación, se integra dentro de la estructura STM-1. Los niveles superiores se forman a partir de multiplexar a nivel de Byte varias estructuras STM-1, dando lugar a los niveles STM-4,STM-16 y STM-64.


SONET

Es un estándar para el transporte de telecomunicaciones en redes de fibra óptica, éste permite transmitir datos por encima del gigabit por segundo. Las redes basadas en esta tecnología permiten transmitir voz, datos a alta velocidad y vídeo. Está definido por ANSI.

UART

UART son las siglas de "Universal Asynchronous Receiver-Transmitter" ( en español, Transmisor-Receptor Asíncrono Universal ). Éste controla los puertos y dispositivos serie. Se encuentra integrado en la placa base o en la tarjeta adaptadora del dispositivo. Existe un dispositivo electrónico encargado de generar la UART en cada puerto serie. La mayoria de los ordenadores modernos utilizan el chip UART 16550, que soporta velocidades de transmisión de hasta 921,6 Kbps (Kilo bits por segundo).

Las funciones principales de chip UART son de manejar las interrupciones de los dispositivos conectados al puerto serie y de convertir los datos en formato paralelo, transmitidos al bus de sistema, a datos en formato serie, para que puedan ser transmitidos a través de los puertos y viceversa.

COMANDOS HAYES

El conjunto de comandos Hayes es un lenguaje desarrollado por la compañía Hayes Communications que prácticamente se convirtió en estándar abierto de comandos para configurar y parametrizar módems. Los caracteres «AT», que preceden a todos los comandos, significan «Atención», e hicieron que se conociera también a este conjunto de comandos como comandos AT. Midiendo la longitud de los bits se puede determinar en detalle la velocidad de transmisión.

Un aparato que implemente el conjunto de comandos Hayes se considera compatible Hayes. Parte del conjunto de comandos Hayes fue incluido por la ITU-T en el protocolo V.25ter, actual V.250. La adopción de este estándar hizo el desarrollo de controladores específicos para distintos módems superfluo.

A partir de la versión 3.x de Windows el sistema operativo contaba con una implementación de controlador para módems compatibles con Hayes. Sin embargo, a partir de Windows 95 se desarrollaron controladores específicos para cada moden, así que la compatibilidad con Hayes dejó de ser importante y por esta razón cada vez menos módems la implementaron. Esto dificultó su uso en otros sistemas operativos, pues no resulta frecuente que haya controladores disponibles.

lunes, 4 de octubre de 2010

La ITU

Creada en 1865 depende de los gobiernos. En 1947 pasa a depender de las Naciones Unidas. Se distinguen varios grupos:

  • ITU-R: Designa radiofrecuencias.

  • ITU-T: Telecomunicaciones (Interiores de sistema).

  • ITU-D: Software.

Su misión es estudiar, recomendar y normalizar soluciones técnicas y operacionales en el campo de las telecomunicaciones. Este comité estudia servicios, mantenimiento, tarificación, etc.Hecho esto realizan propuestas y recomendaciones que, aunque no son vinculantes, si son aprobadas por algunos países.

Las recomendaciones se dividen en serie V, que cubren la transmisión sobre redes telefónicas y define las comunicaciones por módem; y la serie X, que cubre la normativa deInterconexión de Sistemas Abiertos (OSI)

Normas de la serie V:

V.22: Norma para módem de 1200 bits/s.

V.22bis: Para 2400 bits/s.

V.28: Define la circuitería de la interfaz RS232, que es la que se utiliza en las impresoras en paralelo con puerto DB25.

V.32: Norma para transmisión asíncrona y síncrona a 4800 y 9600 bits/s.


Normas de la serie X:

X.200 es el modelo de referencia OSI.

X.400 gestión de mensajes (correo electrónico)

Antes se llamaba CCITT (Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía). Se llamó así desde 1947 hasta 1995. El CCITT creó el protocolo X-25.

Definición de espectro


El espectro resultado de la dispersión de un conjunto de radiaciones, de sonidos y, en general, de fenómenos ondulatorios, de tal manera que resulten separados de los de distinta frecuencia.